职位描述
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工作职责:
1、解决制作中的各种美术技术难题,研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
2、设计开发符合美术效果需求的Shader及美术工具支持;
3、负责美术资源加载压力优化,及优化渲染性能;
4、维护和更新美术制作流水线,制定美术资源规范;
岗位要求:
1、至少拥有TA岗至少2年以上,或2款完整项目的工作经历。
2、精通3D美术内容制作工具,包括:Houdini,PS,3DMAXMaya,Zbrush,XSI等
3、掌握图形性能优化的知识与工具,对CPU/GPU运行效率有深刻体验
4、熟悉各类美术生产流程,包括模型,关卡,特效,材质和灯光。
5、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决意识。
6、拥有较强的学习和独立解决问题的能力。
7、对游戏美术行业有较高的理解的认知,对元宇宙项目了解有加分项
工作地点
地址:台州三门县望海路8号101单元
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/cityrcw/SearchJob/images/jg.png)
![](https://img.jrzp.com/images_server/comm/nan.png)
职位发布者
刘贡莉/..HR
重庆软维科技有限公司
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/cityrcw/images/sfrz_yrz.png)
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行业未知
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200-499人
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私营·民营企业
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济南市历下区趵突泉北路3号蓝石商务