职位描述
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【主要职责】
1、基于UE引擎,根据项目需求调研并实现整个音效系统,包含声音合成、声音总控、资源管理、内存管理以及后续的性能分析与优化;
2、与技术团队一起优化音频性能;
3、维护、迭代工具与编写技术文档;
4、根据游戏中发生的实时参数变化,实时控制各种音效对象、容器、总线、效果器等。
【任职要求】
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业相关岗位工作经验;
2.熟悉C 面向对象编程以及Unreal Engine 蓝图;
3.了解数字音频概念、数据格式、工具和流程以及实时信号处理 (DSP) 和合成模块化/程序音频技术;
4.了解 Wwise 或 FMOD 等音频中间件,有 Reaper 或 Pro Tools 等音频软件制作的经验优先;
5.有PC 或主机游戏音频程序员的经验优先,对载具引擎排气音效有经验者更佳;
6.有钻研精神,对游戏音频技术有浓厚的兴趣。
工作地点
地址:上海杨浦区上海-杨浦区宝龙·旭辉广场旭辉广场
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职位发布者
HR
武汉艺画开天文化传播有限公司
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媒体·出版·文化传播
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200-499人
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公司性质未知
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武汉光谷软件园