职位描述
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岗位职责:
1、负责带领团队进行项目音效与音乐制作,包括技能、UI、环境、动画、CG演出等,统筹项目音频模块的工作。
2、与各项目负责人以及对应的策划程序对接所有声音资源,包括需求的提及,以及播放规则的一些实现方式,游戏测试声音在游戏里的表现。
3、研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解音频各环节开发中的需求和问题,。
4、为创建和优化音频提供资源开发的流程和规范。
5、为达到更好的游戏音频效果,及时地带领做出有效的技术研究工作。
6、梳理和优化音频资源的管理方式和工具。
7、跟进每个项目的版本节点,确保声音资源能赶在版本节点前提交。
8、负责团队招募、管理、考核等。
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任职要求:
1、5年以上音频设计相关经验,5年以上游戏行业经验,有主导团队开展音频(音频或配乐)设计工作经验者尤佳;
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
3、能熟练操作任一款专业音频软件Reaper,Protools,Live,Logic,cubasedeng ;熟练使用中间件Wwise,Fmod,能用软件和素材进行基本的音频样本设计和制作;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进产品音频模块体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队并完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项:
有音频团队管理思维/经验者,有一定的产品经理的思维。
工作地点
地址:上海杨浦区上海-杨浦区宝龙·旭辉广场D栋
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/cityrcw/SearchJob/images/jg.png)